[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-10)

本期遊戲產業消息以 Nintendo Switch 2 新作與移植陣容為主軸,涵蓋《銀河戰士》、《星之卡比》、《魔物獵人》、《皮克敏》及《女神異聞錄》等系列;另有遊戲開發 AI、產業知識平台、電競博弈與獨立遊戲動態。

新作與遊戲內容

《Sonic Racing: CrossWorlds》Year 1 最後一名免費角色為 Amigo

SEGA 已為《Sonic Racing: CrossWorlds》推出最新免費合作角色,來自《Samba de Amigo》系列的 Amigo 現已開放所有玩家下載。DLC 除了標準造型,也包含 Amigo(Classic)特別造型,並是 Year 1 免費角色更新的最後一彈。來源:https://ift.tt/LTtdEHK

《魔物獵人 荒野》今年 12 月登上 Nintendo Switch 2

Capcom 在 Nintendo Direct 宣布,原先於 2025 年登上 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 的《魔物獵人 荒野》,將於今年 12 月推出 Nintendo Switch 2 版本。來源:https://ift.tt/Cnc8YGq

《Pokémon Pokopia》今年稍晚推出新付費 DLC

《Pokémon Pokopia》預定於今年稍晚追加付費內容,更新重點包括新的配件。遊戲先前已在第一波內容中加入可探索的新生態區域 Bubbly Basin。來源:https://ift.tt/Or80f3C

Marvelous 公開 HD-2D 風格 RPG《Eternal Anima》

Marvelous 發表新 RPG《Eternal Anima》,採用近似 HD-2D、但具有自家特色的視覺風格。故事舞台是一個幾乎完全被海洋覆蓋的世界,Nintendo Switch 2 版預定於 2027 年 3 月 4 日推出。來源:https://ift.tt/HcqEDWX

Nintendo 發表 2D 新作《Metroid Ravenous》

Nintendo 宣布《銀河戰士》系列全新 2D 作品《Metroid Ravenous》,預定於 2027 年 1 月 28 日登上 Nintendo Switch 2。從公開內容來看,本作延續橫向動作冒險方向,呈現出由《Metroid Dread》進一步演化的設計。來源:https://ift.tt/mrM71OE

《Kirby and the World Beyond》明年春季展開自由探索

Nintendo Direct 壓軸公開《Kirby and the World Beyond》。這款 Nintendo Switch 2 新作採用可自由移動、探索的玩法,玩家將跟隨卡比踏上充滿謎團的新冒險,預計於明年春季推出。來源:https://ift.tt/o3x2NrL

《Pikmin 4》Switch 2 版加入語音指令與計時挑戰

《Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy》將於 11 月 12 日推出。新版除了預期中的技術升級,也允許玩家透過語音向歐慶下達指令,並加入新的限時計時挑戰模式。來源:https://ift.tt/RImjdpQ

Nintendo 意外揭曉 2027 年《銀河戰士》新作

繼《Metroid Prime 4: Beyond》後,薩姆斯將再度展開新冒險。Nintendo 在最新一場 Direct 發表《Metroid Ravenous》,確認《銀河戰士》系列已有另一款新作排入 2027 年陣容。來源:https://ift.tt/oWuc2xM

《Persona 6》與《Persona 4 Revival》將登上 Switch 2

Atlus 的《Persona 6》及《Persona 4 Revival》已確認推出 Nintendo Switch 2 版本。隨著系列自 2022 年《Persona 5 Royal》起逐步進入 Nintendo 平台,兩款新作也將延續多平台布局。來源:https://ift.tt/HMidp6A

《Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition》明年登上 Switch 2

Warhorse Studios 將於明年推出《Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition》的 Nintendo Switch 2 版本。皇家版會收錄遊戲本篇、付費故事擴充內容、專屬裝備與額外任務線,目前尚未公布確切上市日期。來源:https://ift.tt/rwopQAS

《Professor Layton and the New World of Steam》今年 12 月推出

睽違多年後,《雷頓教授》系列新作《Professor Layton and the New World of Steam》確定於今年 12 月上市。系列上一款主要作品可追溯至 2017 年的 iOS 與 Android 版本,此後在初代 Switch 世代僅推出過移植作品。來源:https://ift.tt/EKUhIby

《異度神劍 3》Switch 2 版追加生存型模式與新英雄

《異度神劍 3 Nintendo Switch 2 Edition》預定於 2026 年 12 月 3 日推出,成為系列第三款 Switch 2 強化版本。除平台升級外,本次亦會為原本內容龐大的 RPG 加入類 Survivors 新模式及全新英雄。來源:https://ift.tt/wK1XkBU

Nintendo 正式發表 2027 年《星之卡比》新作

Nintendo 在長約 45 分鐘的 9 月 Direct 尾聲,以壓軸形式公開《Kirby and the World Beyond》。這款《星之卡比》系列新作將列入 2027 年的 Nintendo Switch 2 發行陣容。來源:https://ift.tt/A9dVcMS

《Metroid Ravenous》採橫向捲軸銀河惡魔城玩法

Nintendo 公開 Nintendo Switch 2 專用新作《Metroid Ravenous》,確認本作是一款橫向捲軸的銀河惡魔城類型作品,預定於 1 月 28 日推出。來源:https://ift.tt/dGxfUOl

《Kirby and the World Beyond》為全新 3D 冒險作品

Nintendo 宣布《Kirby and the World Beyond》,這是一款由卡比擔任主角的全新 3D 冒險遊戲。作品預定於 2027 年春季登上 Nintendo Switch 2。來源:https://ift.tt/KDFynl7

《Pikmin 4》Switch 2 版帶來新內容與語音控制

Nintendo 在 Direct 發表《Pikmin 4》的 Nintendo Switch 2 版本。新版將支援語音控制,並增加新的挑戰內容,讓既有玩家能以不同操作方式體驗遊戲。來源:https://ift.tt/fFC6q8N

《Kirby and the World Beyond》配合系列 35 週年推出

Nintendo Direct 的「One Last Thing」壓軸環節揭曉全新 3D 卡比遊戲《Kirby and the World Beyond》。作品以 2027 年春季為上市目標,預計適逢《星之卡比》系列 35 週年期間登上 Nintendo Switch 2。來源:https://ift.tt/kyWCadX

《Star Fox》免費更新支援四人分割畫面

Nintendo 將於 9 月 29 日為 Nintendo Switch 2 上的《Star Fox》推出免費更新,加入新的多人遊戲內容。更新後最多四名玩家可在同一台主機上,透過分割畫面共同遊玩 Battle Mode。來源:https://ift.tt/y5A1e9F

Nintendo Direct 集中公開新作、日期與既有遊戲更新

最新一場 Nintendo Direct 全長約 45 分鐘,內容涵蓋多款全新遊戲、先前已發表作品的上市日期,以及既有遊戲的更新計畫,進一步補齊 Nintendo Switch 2 後續軟體陣容。來源:https://ift.tt/c1v0Qxz

《魔物獵人 荒野》Switch 2 版確定 12 月 4 日上市

Capcom 在 Nintendo Direct 確認,《魔物獵人 荒野》將於 12 月 4 日登上 Nintendo Switch 2。即將推出的擴充內容《Monster Hunter Wilds: Ascendance》亦規劃登陸該平台。來源:https://ift.tt/iysbkXc

9 月 Nintendo Direct 補齊 Switch 2 年末遊戲陣容

Nintendo 於 9 月 9 日播出長約 45 分鐘的 Direct,接續先前的《薩爾達傳說》專場,進一步確認 Switch 2 秋冬軟體時程。《魔物獵人》、《皮克敏》與《雷頓教授》等作品成為年末陣容的重要焦點。來源:https://ift.tt/MY7rFEb

《Valheim》結束搶先體驗並推出 1.0 版

Iron Gate Studio 已在全球部署《Valheim》1.0 版,讓這款維京生存遊戲正式離開 Steam 搶先體驗。遊戲的搶先體驗階段共歷時 5 年 7 個月,正式版同步帶來 Deep North 內容,並說明模組與成就的相關安排。來源:https://ift.tt/T2NykSX

《Metroid Ravenous》讓薩姆斯回歸 2D 冒險

Nintendo Direct 公開單人 2D 新作《Metroid Ravenous》,預定於 2027 年 1 月 28 日登上 Switch 2。預告片中,薩姆斯能運用帶有粉紅色視覺效果的能力「吞噬」敵人,同時還會遭到神祕存在追蹤。來源:https://ift.tt/p9Wzh6c

《House of Decay》釋出試玩版宣傳影片

發行商 Stellar Stag 於 2026 年 9 月 8 日發布《House of Decay》官方試玩版宣傳影片。這支約兩分鐘的影片展示其 PSX 風格 3D 平台與銀河惡魔城玩法;文章同時指出,作品雖獲得極度好評,但目前幾乎沒有行銷推廣。來源:https://ift.tt/aFTu9XA

Nintendo Switch 2 版《薩爾達傳說 時之笛》預購優惠整理

相關報導整理 Nintendo Switch 2 版《薩爾達傳說 時之笛》的預購優惠。由於交易價格與供貨狀態可能在文章刊出後變動,實際條件仍應以販售頁面為準;該文章亦揭露可能從頁面連結獲得佣金。來源:https://ift.tt/IrHWh9N

開發工具與產業服務

Ramen 推出遊戲開發 AI 代理 Aura 1.0

Ramen 發布 Aura 1.0,定位為協助 Unity 與 Unreal Engine 開發者的代理式 AI 工具。此次正式版導入重新設計的操作介面、Verification Agent 驗證代理及更快的工作流程,目標是提升遊戲開發自動化能力與產出可靠度。來源:https://ift.tt/5kdcrvN

Xsolla 推出遊戲產業 B2B 平台 Game Biz Institute

Xsolla 正式推出 Game Biz Institute,這個全新編輯內容平台旨在以更容易理解、取得的方式整理遊戲產業商務知識。平台由 Xsolla 與 80 Level 共同進行編輯合作,聚焦產業洞察與相關資訊。來源:https://80.lv/articles/game-biz-institute-is-a-new-b2b-platform-for-the-game-industry-by-xsolla

電競與博弈

BETBY 推出老虎機介面的電競投注產品 SlotBets

運動博彩供應商 BETBY 推出 SlotBets,以類似賭場老虎機的操作介面呈現即時運動及電競投注。該公司主張此設計能提供更簡單、快速且熟悉的使用流程,協助合作夥伴串連體育博彩與線上賭場產品體驗。來源:https://ift.tt/ERhxKrm

[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-09)

本期焦點集中於《薩爾達傳說》40 週年發表內容,包括《時之笛》重製版、限定版 Nintendo Switch 2 主機與相關周邊;其他重要消息則涵蓋行動裝置繪圖技術、跨平台發行、競技遊戲更新,以及多款新作上市。

Nintendo 與《薩爾達傳說》40 週年

《薩爾達傳說》新款 amiibo 本月登場

Nintendo 先前為紀念《薩爾達傳說 王國之淚》上市三週年公開的新款 amiibo,預定於本月正式推出。相關報導將其評為系列中相當值得關注的收藏品,也再次帶動玩家對《王國之淚》周邊商品的討論。原文:[https://ift.tt/tJ1usIq]

Nintendo 公開《時之笛》重製版發售日與遊玩畫面

Nintendo 在《薩爾達傳說》主題 Direct 中,進一步揭露 Nintendo 64 經典作品《薩爾達傳說 時之笛》重製版的資訊,並展示實際遊玩內容與上市時程。這款作品將以 Nintendo Switch 2 為主要平台,重新呈現林克的經典冒險。原文:[https://ift.tt/gunVmpi]

《時之笛》重製版確定 11 月 5 日上市

Nintendo 在《薩爾達傳說》40 週年直播中宣布,《薩爾達傳說 時之笛》重製版將於 2026 年 11 月 5 日在 Nintendo Switch 2 推出。這也讓該作成為 Switch 2 年末遊戲陣容中的重要大型作品之一。原文:[https://ift.tt/d7Oia6v]

Nintendo Switch 2 版《時之笛》重製作 11 月推出

《薩爾達傳說 時之笛》Nintendo Switch 2 重製版正式敲定於今年 11 月上市。這次公告補上先前公開作品時尚未確認的發售資訊,讓玩家能進一步安排年底的遊戲與硬體採購計畫。原文:[https://ift.tt/hdQvarf]

《時之笛》amiibo 與 40 週年限定主機同步亮相

除了《時之笛》重製版的預告片、遊玩展示與發售日,Nintendo 也公開搭配新作推出的 amiibo,以及《薩爾達傳說》40 週年 Nintendo Switch 2 限定主機。軟體、收藏模型與硬體共同構成這次週年紀念產品陣容。原文:[https://ift.tt/pXKnH9E]

Nintendo 確認《時之笛》重製版完整上市日期

Nintendo 宣布《薩爾達傳說 時之笛》重製版將於 2026 年 11 月 5 日登上 Nintendo Switch 2。這款經典作品的重製計畫至此取得明確上市節點,成為 Nintendo 年末發行布局的焦點。原文:[https://ift.tt/CgmWdQV]

《薩爾達傳說》40 週年 Direct 公告總覽

Nintendo 舉辦以《薩爾達傳說》40 週年為主題的 Direct,內容涵蓋《時之笛》重製版及多項紀念產品。這場節目是連續兩場 Nintendo Direct 的第一場,集中整理系列週年相關的軟體、硬體與周邊消息。原文:[https://ift.tt/6sdAqV3]

《薩爾達傳說》限定版 Switch 2 與 Pro 控制器正式發表

Nintendo 正式公開以《薩爾達傳說》為設計主題的限定版 Nintendo Switch 2 主機與 Switch 2 Pro 控制器。產品外觀曾於上月提前流出,如今則由官方確認,成為系列 40 週年硬體陣容的一部分。原文:[https://ift.tt/ao8yIbm]

48 張畫面呈現《時之笛》重製版視覺風格

Nintendo 公開《薩爾達傳說 時之笛》重製版首批遊玩畫面後,相關報導彙整了 48 張遊戲截圖。從現有素材來看,作品在更新角色與環境表現的同時,仍保留 Nintendo 64 原作的核心場景與整體樣貌。原文:[https://ift.tt/4xu0OJA]

《時之笛》發售日、限定主機與實體陶笛一次公開

Nintendo 在《薩爾達傳說》40 週年 Direct 中揭露《時之笛》重製版發售日,並帶來特別版 Nintendo Switch 2 等紀念商品。發表內容還包括實體陶笛,進一步將遊戲中的代表性元素延伸至收藏市場。原文:[https://ift.tt/Qz6mHRn]

Nintendo Switch 2 推出《薩爾達傳說》紀念外觀

配合《薩爾達傳說》問世 40 週年,Nintendo 宣布推出系列主題的 Nintendo Switch 2 特別版硬體。這批產品將與新公開的《薩爾達傳說 時之笛》重製版相互搭配,強化週年檔期的整體產品布局。原文:[https://ift.tt/qyDOEBt]

《時之笛》Switch 2 版不只是單純翻新

《薩爾達傳說 時之笛》Nintendo Switch 2 版並非僅替換 Nintendo 64 時代的角色模型與環境素材,而是進行更全面的重製。Nintendo 已透過 40 週年 Direct 展示成果並確認發售日期,顯示本作的改造幅度高於一般視覺升級版本。原文:[https://80.lv/articles/ocarina-of-time-on-switch-2-is-clearly-more-than-a-simple-remake-release-date-confirmed]

平台、硬體與產業動態

Arm 新技術可望提升手機遊戲繪圖能力

小米 18 Fold 搭載的 Xring O3 晶片,率先導入一項可能改變行動遊戲開發與執行方式的英國技術。報導指出,中國市場將先行驗證其應用效果,而 Arm 的相關方案可能為手機遊戲帶來更明顯的 GPU 效能與圖形表現提升。原文:[https://ift.tt/wKMt7xI]

《極限競速:地平線 6》仍預定今年登上 PS5

Xbox 確認《極限競速:地平線 6》仍將於今年內推出 PlayStation 5 版本。官方同時正準備遊戲下一次大型更新,顯示團隊將持續擴充既有版本,並按原定方向推進跨平台發行。原文:[https://ift.tt/tEgsMWj]

Cygames 成立新品牌 CygamesEdge

Cygames 宣布成立名為 CygamesEdge 的新品牌,首款作品為與 Zereo 共同開發的《Where the Seeds Fall》。遊戲預定於今年 11 月推出,也將成為外界觀察新品牌產品定位與開發策略的第一個案例。原文:[https://ift.tt/WX9SKac]

Apple Arcade 10 月新增《Pusheen’s Place》等五款遊戲

Apple 公布 Apple Arcade 於 10 月推出的新一批遊戲,共有五款作品,並以《Pusheen’s Place》領銜。這波內容更新將繼續擴充訂閱服務的遊戲陣容,主打玩家熟悉的網路人氣角色 Pusheen。原文:[https://ift.tt/UvENQwp]

新作發表與上市

《Pixel Gun 2》於 iOS、Android 全球上市

《Pixel Gun 2》已在 iOS 與 Android 平台全球推出,距離原作問世超過十年。初代累積下載量已突破 3 億次,續作則延續射擊玩法,並以可破壞的競技場戰鬥作為主要特色。原文:[https://ift.tt/6YX3Zq1]

《軒轅劍》創作者執導唐代 RPG《天機》

傑仕登於 2026 年 9 月 8 日發表回合制 RPG《天機:遠古之影》,故事背景設定於唐代,並由《軒轅劍》系列創作者執導。戰鬥系統以每回合四次攻擊為特色,嘗試在歷史題材與回合制架構中建立新的節奏。原文:[https://ift.tt/vFLr8Hx]

《Gundam: Rogue Orbit》試玩展現機體個性與打擊感

《Gundam: Rogue Orbit》一小時試玩內容顯示,本作著重巨大機器人的機體個性與近身攻擊魄力。Bandai Namco 這款鋼彈系列新作仍有不少系統與內容尚待揭露,但現階段的戰鬥體驗已讓試玩者對後續資訊抱持期待。原文:[https://ift.tt/n9TaGMA]

《Fear The Timeloop》登上 Xbox Series X|S

《Fear The Timeloop》現已在 Xbox Series X|S 推出,支援 Xbox Play Anywhere、成就與雲端存檔。遊戲以致命的 15 分鐘時間迴圈為核心,要求玩家從每次死亡取得資訊,同時面對時間反覆重置帶來的生理與心理影響。原文:[https://ift.tt/uNZmoqp]

室內農場模擬遊戲《Tiny Eden》正式版登上 Steam

Bajka Games 的《Tiny Eden》於 9 月 7 日直接以 1.0 正式版在 Steam 上市,並未經過搶先體驗階段。遊戲推出數小時後,在首批 75 篇評論中取得 90% 好評與「極度好評」評價;開發團隊也於上市首日推出修正。原文:[https://ift.tt/9l2k7rH]

《Absolum》手機版 11 月 5 日推出

發行商 Playdigious 宣布,由 Dotemu 與 Guard Crush Games 打造的 roguelite 清版動作遊戲《Absolum》,將於 2026 年 11 月 5 日登上 iOS 與 Android。手機版採買斷制發行,不含微交易,提供偏好完整付費內容的行動玩家另一種選擇。原文:[https://ift.tt/YSMZV4v]

城堡 roguelite《Wanderburg》展開 Steam 搶先體驗

柏林勞工合作社 Randwerk 已將《Wanderburg》推上 Steam 搶先體驗,定價 14.99 美元,9 月 22 日前以 35% 上市折扣降至 9.74 美元。本作將物理機制的掌握程度置於高速反射操作之上,鎖定曾接觸 Steam Next Fest 試玩版的 roguelite 玩家。原文:[https://ift.tt/QV8nJup]

賽博龐克 FPS《SPRAWL zero》全平台上市

《SPRAWL zero》已於各平台推出,初期評論整體偏正面。該作在六家媒體評論後取得 Metacritic 75 分,評論者肯定其帶有《F.E.A.R.》風格且容易讓人持續遊玩的射擊體驗,但也指出整體品質仍有不均衡之處。原文:[https://ift.tt/p7iYkCo]

雙人團隊為開放世界 RPG《EthrA》啟動群眾募資

StoneLab Games 已在 Kickstarter 為《EthrA》發起募資。這款雙角色開放世界 RPG 結合像素化 3D 模型與 2D 精靈圖風格,開發團隊僅由兩人組成,並採用不依賴傳統 sprite sheet 的製作方式。原文:[https://ift.tt/jz2E4tD]

《Star Trek Online: Rediscovered》紀念《星際爭霸戰》60 週年

Arc Games 與 Cryptic Studios 宣布,免費制 MMORPG《Star Trek Online》的新季度內容「Rediscovered」將於 2026 年 9 月 22 日先在 PC 上線,其他版本則於 11 月推出。這次更新以《星際爭霸戰》60 週年為主題,並呈現不同時期的 Spock。原文:[https://ift.tt/Uk1M5mJ]

線上遊戲與市場傳聞

《Battlefield Redsec》加入鄰近語音與現金盃賽事

EA 為《Battlefield 6》的大逃殺模式《Battlefield Redsec》公布一系列 9 月更新,包括鄰近語音聊天、Cash Cups、Open Series,以及 Elite Competition 回歸。更新方向同時涵蓋社交互動與競技賽事,顯示官方正持續擴充其競技生態系。原文:[https://ift.tt/YgHEXBz]

傳《GTA 6》犯罪檔案系統可能因過度破壞而失效

報導稱 Rockstar 可能在《GTA 6》加入「Criminal Profile」系統,用於追蹤並評估玩家的犯罪行為。不過,當玩家造成的混亂超過特定程度時,該系統據傳可能停止正常判定;目前相關資訊仍屬未經官方確認的傳聞。原文:[https://ift.tt/l5SfpWV]

[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-08)

本期焦點涵蓋經典遊戲 IP 復甦、獨立遊戲新作、版本更新與跨界合作;以下整理 19 則遊戲產業動態。部分消息仍屬爆料或開發中資訊,實際內容應以官方後續公告為準。

瀏覽器遊戲《Typhoon Escape》移動日本列島躲避颱風

開發者 tatsumaki games 公開瀏覽器遊戲《Typhoon Escape》。玩家必須移動日本列島,避開依照預定路徑前進的颱風;規則簡單明確,核心玩法著重於位置調整與災害迴避。

來源:[https://80.lv/articles/check-out-browser-based-game-where-you-move-islands-to-escape-typhoons]

爆料稱《任天堂明星大亂鬥》與《任天狗狗》新作正在開發

爆料者 Malo932 聲稱,《任天堂明星大亂鬥》與《任天狗狗》系列皆有新作正在開發。該名 YouTube 使用者先前曾準確預測一款經典風格《Star Fox》遊戲將於 6 月推出,但目前相關新作仍未獲任天堂正式證實。

來源:[https://ift.tt/hf2C087]

《文明帝國 VII》公布 Arc of Tomorrow 更新與 Earthrise 擴充內容

2K 與 Firaxis Games 在 PAX West 慶祝系列 35 週年,並公布《席德・梅爾的文明帝國 VII》後續規畫,其中包括 Arc of Tomorrow 更新及 Earthrise 擴充內容,預計於 2027 年推出,進一步拓展玩家建立帝國的體驗。

來源:[https://ift.tt/Q5sRGxV]

Atari 攜手 Vice Beer 推出聯名啤酒組合

Atari 與華盛頓州溫哥華的 Vice Beer 展開授權合作,並於西雅圖 PAX West 期間推出 Atari 主題啤酒。四罐裝組合採用 16 盎司包裝,包含 One-Button Joystick WC IPA、Gemstone Sour、Sunken Treasure 與 Original Bug Battle Hazy IPA。

來源:[https://ift.tt/1zlTUER]

《Food Devils》確認 11 月 5 日上市

Studio Daimon 開發、帶有《聖火降魔錄》風格的策略 RPG《Food Devils》確定於 11 月 5 日推出。作品憑藉鮮明的角色設計與策略玩法受到關注,有望成為年末獨立遊戲市場的焦點之一。

來源:[https://ift.tt/YZpUuxl]

昆蟲武士動作遊戲《AOKAKI》成為 Kallisti Games 首款作品

Akupara Games 在 9 月 6 日舉辦的首屆 Akupara Direct 發表會中,公開像素美術動作平台遊戲《AOKAKI》,同時揭露新的發行子品牌 Kallisti Games。《AOKAKI》將成為該子品牌推出的第一款作品。

來源:[https://ift.tt/C8ZWimb]

《TANUKI: Pon’s Summer》公開動畫預告片並釋出免費試玩版

Denkiworks 與發行商 CRITICAL REFLEX 在 8 月 26 日的 Future Games Show Live From Gamescom 公開《TANUKI: Pon’s Summer》動畫預告片。玩家將騎乘 BMX,在陽光明媚的日本山城中遞送包裹;目前已有免費試玩版可供體驗。

來源:[https://ift.tt/UqyuV1R]

《Cryptmaster》團隊發表魔法塔製作模擬遊戲《Bonespire》

曾開發文字迷宮探索遊戲《Cryptmaster》的 Paul Hart 與 Lee Williams,在首屆 Akupara Direct 公開下一款作品《Bonespire》。這款帶有奇幻黑暗風格的製作模擬遊戲,將讓玩家管理一座古老魔法塔,並觀察其中世界的發展。

來源:[https://ift.tt/aiYdDmK]

《Montabi》推出免費桌面夥伴應用程式

印尼工作室 Mankibo 宣布,生物收集 Roguelike《Montabi》將推出免費桌面夥伴應用程式「Working with Montabi」。應用程式會把使用者的工作階段與生物來訪機制結合,讓桌面在工作期間呈現更多互動與陪伴感。

來源:[https://ift.tt/7OrwfJq]

懸浮機車戰鬥競速遊戲《Airframe Ultra》11 月 5 日推出

《Airframe Ultra》確認於 11 月 5 日上市。本作以懸浮機車為核心,結合高速競速與攻擊對手的戰鬥系統,其風格被形容為《WipEout》與《Road Rash》的融合,也讓久未受到市場重視的戰鬥競速類型再添新作。

來源:[https://ift.tt/WBUEIS8]

《Seafarer: The Ship Sim》9 月 24 日登上 PS5 與 Xbox

航海模擬遊戲《Seafarer: The Ship Sim》將於 9 月 24 日結束 Steam 搶先體驗,並同步登上 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。遊戲採用 NVIDIA 的頻譜波浪引擎模擬開放海域環境;PC 搶先體驗版價格也將有所調整。

來源:[https://ift.tt/5CjXaBg]

《Will O Wing》免費試玩版登上 Steam

Studio Null Games 的首款作品《Will O Wing》已於 9 月 3 日在 Steam 推出免費試玩版。這是一款強調氛圍與視覺表現的像素美術解謎平台遊戲,其玩法機制均圍繞鬼火神話概念設計,PC 玩家現可免費體驗。

來源:[https://ift.tt/zWLhSxP]

《Combo Devils》加入怪獸摔角手 Lizzo,預定 2027 年春季推出

獨立開發團隊 Punkzilla 宣布,平台格鬥遊戲《Combo Devils》預計於 2027 年春季推出,這也是團隊首次公開明確的上市時程。同步亮相的新角色 Lizzo 是一名已退休的怪獸摔角手,將加入遊戲的參戰陣容。

來源:[https://ift.tt/kapIrVn]

《鬼武者 Way of the Sword》首發告捷,Capcom 將著重復甦沉寂 IP

Capcom 表示,在《鬼武者 Way of the Sword》上市表現強勁後,公司將著重重新啟用長期沉寂的智慧財產。這是《鬼武者》相隔超過 20 年推出的首款系列本傳新作,並在 9 月 4 日上市當天達成全球銷量超過 100 萬套。

來源:[https://ift.tt/K39MORr]

《Lightspeed Lina》啟動 Kickstarter 群眾募資

個人開發者 CornflowerBlue 於 9 月 7 日為《Lightspeed Lina》啟動 Kickstarter 群眾募資。這款以動量為核心的高速 3D 動作冒險平台遊戲已開發五年,開發者並為斜坡移動打造自訂物理系統。

來源:[https://ift.tt/2MHhx1D]

《Nivalis Nights》在療癒生活模擬中加入對手破壞機制

《Nivalis Nights》公開新的「Day in the Life」預告片,展示療癒生活模擬表象下的競爭內容,包括來自對手的破壞行動。這項設計讓本作與常見的同類遊戲有所區隔,PC 版預定於 9 月 29 日在 Steam 上市。

來源:[https://ift.tt/Hz8JflL]

《Wartales》社群更新 7 重製犯罪與囚犯系統

Shiro Games 已為中世紀戰術 RPG《Wartales》推出免費的社群更新 7,全面調整犯罪及囚犯系統,內容包括犯罪活動據點與囚犯技能樹。更新上線期間,遊戲本體於 Steam 提供 72% 折扣,完整恐怖主題擴充內容也同步登上家用主機。

來源:[https://ift.tt/Aw4XITc]

互動圖像小說《After the Wane》11 月 10 日推出

法國工作室 Nova-box 宣布,手工製作的互動圖像小說《After the Wane》將於 11 月 10 日推出,支援 PC、Mac 與 Linux,並透過 Steam 發行。作品以 2,000 幀手工描摹的舞蹈畫面呈現演出,強調細膩的動態視覺效果。

來源:[https://ift.tt/Nr8AQPR]

《Valheim》1.0 版 9 月 9 日推出,加入 Deep North 免費更新

Iron Gate Studio 的《Valheim》將於 9 月 9 日正式脫離 Steam 搶先體驗,推出 1.0 版與 Deep North 免費更新,涵蓋目前 1,700 萬名玩家。正式版上市前,團隊於 9 月 7 日發布名為「(Y)our Journey」的幕後回顧影片,回顧遊戲一路以來的發展歷程。

來源:[https://ift.tt/4mXAFso]

[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-07)

本期聚焦多人遊戲測試、競技平台限制、獨立工作室開發實驗,以及 Nintendo Switch 2 實體典藏版本,共整理四則遊戲產業動態。

《Wardogs》Beta 測試吸引 24.5 萬名玩家,週三展開搶先體驗

《Wardogs》第二次封閉 Beta 測試已於美東時間凌晨 4 時結束。遊戲在 Steam 創下 245,118 名玩家同時上線的高峰,規模接近開發商 Bulkhead 執行長原先規劃的 50 倍。隨著測試告一段落,團隊預計於本週三啟動搶先體驗。

原文連結:https://ift.tt/fnTxBXQ

競技《寶可夢》登上手機,但世界冠軍賽仍要求使用 Switch

玩家如今可透過手機開始體驗競技《寶可夢》對戰,包括使用對戰模擬遊戲《Pokémon Champions》。不過,若要參加寶可夢世界冠軍賽等最高層級賽事,玩家仍須準備 Nintendo Switch。報導質疑此項平台限制缺乏充分理由,也凸顯行動裝置版本與官方頂級賽事之間尚未完全接軌。

原文連結:https://ift.tt/9QV17xi

Double Fine 推出 Action Labs,首款遊戲僅用六週完成

Double Fine Productions 在離開 Xbox Game Studios 約兩個月後,正式發表恢復獨立營運以來的第一款新作《Thank You Bus Driver》。工作室離開 Xbox 時保留了旗下智慧財產權,但這次公開的並非玩家可能期待的續作,而是 Action Labs 計畫下、以六週完成的動作遊戲。

《Thank You Bus Driver》於 2026 年 9 月 4 日揭露,主題圍繞教訓不遵守公車規則的乘客。這項短週期開發實驗展現 Double Fine 重回獨立工作室後,嘗試快速驗證創意與製作小型作品的方向。

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《Rain World: Anthology Edition》確認登上 Nintendo Switch 2

Akupara Games 與 Videocult 在 2026 年 9 月 6 日舉行的首屆 Akupara Direct 發表會上,公布 Nintendo Switch 2 版《Rain World: Anthology Edition》。本作將推出實體版本,收錄遊戲本篇與《Downpour》擴充內容,並確認提供典藏等級版本。

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[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-06)

本期整理六則遊戲產業動態,涵蓋新作發表、發售資訊、展會精選與工作室近況。

《薩爾達傳說 王國之淚》豪華版本預計 10 月推出

在玩家等待 Nintendo Switch 2 版《薩爾達傳說 時之笛》重製作之際,《薩爾達傳說 王國之淚》將於秋季迎來新的豪華版本。報導標題指出該版本預計在 10 月推出,但現有資訊未提供收錄內容、售價或確切上市日期。

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Digital Trends 公布 Gamescom 2026 十二項精選

Digital Trends 發表 Gamescom 2026 最佳內容評選,從展會期間的遊戲展示、硬體設備、角色扮演活動與試玩內容中,選出十二項令編輯團隊印象深刻的焦點。報導也提到,本屆展會在開幕夜後仍持續帶來密集的新消息與現場體驗。

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Dragami Games 宣布開發《Lollipop Chainsaw》系列新作

Dragami Games 證實,邪典恐怖喜劇遊戲《Lollipop Chainsaw》將推出全新作品。目前官方尚未公開遊戲內容等進一步資訊,預計於今年稍晚的東京電玩展首度正式展示。

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等待《Fire Emblem: Fortune’s Weave》期間可玩的七款遊戲

隨著《Fire Emblem: Fortune’s Weave》距離正式推出約剩兩週,Polygon 整理了七款適合玩家在等待期間體驗的遊戲。文章以這款備受期待的《Fire Emblem》系列新作為出發點,提供發售前的遊玩清單;現有摘要未列出七款作品的具體名稱。

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列車動作 Roguelike《Ammossum》確認 9 月 28 日登上 Steam

開發團隊 West Glade 與發行商 Yahaha Games 宣布,3D 動作 Roguelike《Ammossum》將於 9 月 28 日透過 Steam 在 PC 平台推出。本作採用較為特殊的武器系統,核心特色為巢狀投射物製作機制,讓玩家組合與建構不同的投射攻擊效果。

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Double Fine 公開離開 Xbox 後首款作品《Thank You Bus Driver》

Double Fine 在 7 月恢復獨立營運後,公開離開 Xbox Game Studios 體系以來的首款遊戲《Thank You Bus Driver》。工作室創辦人 Tim Schafer 近期受訪時表示,團隊將繼續製作風格奇特的作品,並強調只有他本人會決定讓工作室停止營運。

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[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-05)

本期整理 24 則遊戲產業消息,焦點涵蓋發行商布局、雲端遊戲政策、硬體周邊、新作發表、上市情報與內容更新。

Battlestate Games 成立遊戲發行部門

《Escape from Tarkov》開發商 Battlestate Games 宣布成立 Battlestate Games Publishing,將協助第三方工作室發行作品。新部門鎖定「硬派且不妥協」的遊戲,希望把支撐工作室既有作品的設計理念延伸至更多開發團隊。

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Xbox 為 Game Pass 雲端遊戲加入時間限制

微軟調整 Xbox Game Pass 的雲端遊戲使用規則,對串流遊玩導入新的時間限制。這項變化代表原先隨 Game Pass Ultimate 提供的雲端遊戲體驗,將不再維持過去近似不限時使用的模式,可能影響習慣長時間透過雲端遊玩的訂閱者。

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Sony 發表《GTA VI》限定版 DualSense 控制器

Sony 在最新一場 State of Play 公開為《Grand Theft Auto VI》打造的限定版 DualSense 無線控制器。本次共有兩款設計,讓玩家能以實體周邊搭配這款備受期待的新作。

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《Until Dawn 2》確定 2027 年 1 月推出

由 Firesprite 與 AdHoc Studio 開發、Sony Interactive Entertainment 發行的選擇導向恐怖遊戲《Until Dawn 2》,公開全新預購宣傳影片與上市日期。續作預定於 2027 年 1 月 28 日登上 PlayStation 5,並將提供標準版與數位豪華版供玩家預購。

來源:https://80.lv/articles/choice-based-horror-game-until-dawn-2-gets-a-release-date-new-trailer

《GTA VI》DualSense 以 Vice City 風格重新設計

Sony 正式揭露兩款《Grand Theft Auto VI》限定版 DualSense 無線控制器,外觀融入棕櫚樹、霓虹燈及 Vice City 氛圍。這批 PS5 周邊將在 Rockstar Games 推出新作前率先提供粉絲收藏與預購。

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《Final Fantasy VII Revelation》實體版仍須下載額外資料

Square Enix 表示,《Final Fantasy VII Revelation》的實體版本無法只靠光碟或遊戲卡完整執行,所有平台版本均須額外下載遊戲資料才能遊玩。對偏好實體收藏、離線安裝或網路環境受限的玩家而言,購買前需要特別留意相關需求。

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《Stupid Never Dies》免費試玩版登上 PS5 與 Steam

《Stupid Never Dies》免費「First Bite Demo」已於 9 月 3 日在 PlayStation 5 與 Steam 上線,此前遊戲亦在 Sony State of Play 公開第三支正式宣傳影片。試玩版的存檔進度可繼承至正式版,玩家不必在購買後重新開始。

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Konami 公開爵士樂與魔獸交織的新作《Rhapsody in Scarlet》

Konami 在 2026 年 9 月的 State of Play 發表原創動作遊戲《Rhapsody in Scarlet》。作品以 1920 年代紐約市為舞台,融合禁酒令時代的爵士樂文化、魔法元素與魔獸戰鬥,預定登上 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Steam,目前尚未公布上市日期。

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Xbox 應用程式將進駐 TCL 智慧電視

微軟與 TCL 合作,計畫在未來數月內把 Xbox 應用程式帶到支援的 TCL 智慧電視。使用者可透過 Xbox Cloud Gaming 串流 Game Pass 內容,或在符合訂閱與服務條件時遊玩部分已擁有的遊戲;消息也正值微軟推動按用量計費雲端遊戲方案之際。

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《Monster Hunter Wilds: Ascendance》揭露新魔物與空中區域

《Monster Hunter Wilds: Ascendance》首支完整宣傳影片於 9 月 3 日的 PlayStation State of Play 亮相,進一步展示新魔物、劇情內容與實機遊玩畫面。影片亦公開名為 Skybound Eyrie 的新區域,讓玩家一窺本次內容將帶來的空中狩獵舞台。

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《Maneater 2》把鯊魚 RPG 搬進生物工程主題樂園

《Maneater》相隔六年推出續作,這次不再以開放海域為主要獵場,而是轉進私人島嶼上的五星級主題樂園。玩家將面對網紅、生物工程培育的頂級掠食者,以及體型驚人的巨型螃蟹,延續系列誇張且帶有黑色幽默的動作 RPG 路線。

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Nintendo 下週連播兩場 Direct,其中一場紀念《薩爾達傳說》40 週年

Nintendo 宣布下週將安排兩場 Direct 發表會,延續近期各大平台密集舉辦線上節目的態勢。其中一場將聚焦《薩爾達傳說》系列 40 週年,預料會以系列紀念內容為主軸;另一場節目的具體內容則有待官方進一步公開。

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Xbox 光碟轉數位功能藏有額外機制

Xbox 近期向 Xbox Insider 測試成員推出光碟轉數位功能,讓玩家率先驗證相關流程。經過數日測試後,社群發現這套機制還包含官方宣傳未明確說明的額外功能,使其實際應用範圍比最初公布的內容更完整。

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《Star Trek: Voyager – Across the Unknown》10 月推出免費 Q Trials 模式

Daedalic Entertainment 與開發商 GameXcite 宣布,《Star Trek: Voyager – Across the Unknown》將於 10 月 1 日加入免費模式 Q Trials,讓 Q 再度為航海家號船員帶來新的考驗。同日也會推出付費 Equinox DLC,並配合《星際爭霸戰》系列 60 週年展開更新。

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《Marsupilami 2: Salsa Palombia》全平台上市

由 Ocellus Studio 開發、Microids 發行的《Marsupilami 2: Salsa Palombia》,已於 9 月 3 日登上 Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch,各平台亦同步提供免費試玩版。角色專屬能力與關卡設計使本作獲得《Donkey Kong Country》式平台遊戲的比較。

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《Dragon Quest Monsters: The Withered World》公開反派與新模式

Square Enix 在 9 月 3 日的 PlayStation State of Play Japan 公開《Dragon Quest Monsters: The Withered World》新情報。宣傳影片揭露身穿小丑服裝、言行充滿戲劇性的主要反派 Thespidor,並介紹全新挑戰內容 Wrangler’s Gauntlet。

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《2XKO》公開 Lux 完整招式,遊戲預定 12 月結束營運

Riot Games 於 9 月 3 日釋出 Lux 完整實機展示影片,首次全面呈現這名「光輝女郎」在《2XKO》中的戰鬥風格。Lux 將於 9 月 8 日加入遊戲,是結束營運前倒數第二名推出的英雄;相關內容亦安排在 1.3.1 更新前公開。

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《BioEden》以太陽龐克包裝星球復育玩法

義大利獨立團隊 Broken Arms Games 開發、Focus Entertainment 發行的星球復育管理遊戲《BioEden》,已同步登上 Steam、PlayStation 5、Xbox Series 平台與 Nintendo Switch。作品的太陽龐克美術及復育主題頗具魅力,但評測認為系統深度仍顯不足。

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雙按鍵哲學平台遊戲《Fallosophy》將登上 Switch

開發商 Reliable Plumbing Services 確認,《Fallosophy》將於 2026 年第四季推出 Nintendo Switch 版。這款高精準度彈珠平台遊戲僅使用兩個按鍵操作,並把柏拉圖洞穴寓言融入攀登過程,玩家還能質疑一路提供指引的嚮導。

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《SpeedRunners 2》首日加入 Game Pass,新模式評價分歧

《SpeedRunners 2: King of Speed》已同步登上 Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch,並在上市首日加入 Game Pass。玩家普遍肯定核心競速機制,但對新增模式看法不一,使 Steam 的初期使用者評價呈現較為複雜的局面。

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獨立開發商 Kadoy 發表巨獸動作遊戲《Titan Sword》

獨立開發商 Kadoy 於 2026 年 9 月 4 日公開《Titan Sword》首支正式宣傳影片。這款預定登上 Steam 的 PC 第三人稱動作冒險遊戲,以攀爬巨大敵人並將其擊倒為核心設計,也是 Kadoy 推出的首款作品。

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LEGO 以 1,911 塊積木重現初代 PlayStation

LEGO 與 Sony 公開首款官方 PlayStation 積木模型,以 1,911 塊零件重現 1994 年推出的初代 PS1 主機及第一代控制器。模型採接近 1:1 的比例製作,完成後寬度為 10.5 英吋,鎖定懷舊玩家與收藏族群。

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《Metro 2039》主機版鎖定 4K、60 FPS 與光線追蹤

《Metro 2039》確認即使在 PlayStation 5 與 Xbox Series 主機上,也以 4K 解析度、每秒 60 幀及光線追蹤效果為效能目標。遊戲將於 2027 年 2 月 4 日在多數地區上市,亞洲、澳洲及紐西蘭則於 2 月 5 日推出;目前已可加入願望清單,預購預定於今年稍晚開放。

來源:https://80.lv/articles/metro-2039-runs-at-4k-with-60-fps-and-ray-tracing-even-on-ps5-and-xbox

Xbox Insider 可提前測試《Wreck Runners》9 月更新

《Wreck Runners》在 9 月更新正式推出前,先向 Xbox Insider 成員開放免費測試。所有 Xbox Series X|S 玩家都能參加,無須持有遊戲本體,並可帶上最多三名好友登上 ORCA,共同測試 Triangle 區域即將加入的變化。

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[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-04)

本期整理 40 則遊戲產業動態,涵蓋 PlayStation State of Play 發表內容、新作與更新、雲端遊戲商業模式,以及獨立開發團隊近況。

《The Blood of Dawnwalker》以吸血機制挑戰完美主義玩家

文章分享《The Blood of Dawnwalker》的遊玩體驗,描述角色必須持續獵食老鼠補充生命與血液,卻始終難以滿足飢渴。這套資源壓力讓玩家無法單純依循清單式玩法,也成為作者重新面對遊戲完成度執念的契機。來源:https://ift.tt/FvRhnT9

《King of Meat》停運後,Glowmade 強調財務與團隊仍然穩健

Amazon 終止《King of Meat》營運後,開發商 Glowmade 表示公司並未因此陷入常見的裁員或倒閉困境。團隊強調目前仍有人才、資金與財務自主性,展現繼續推動後續計畫的信心。來源:https://ift.tt/R53QTJI

Wolf Haus Games 公開邪典生存遊戲《Join Us》

Wolf Haus Games 發表以 Unreal Engine 開發的開放世界邪典生存遊戲《Join Us》,預計 2027 年 3 月登上 PC、Xbox Series X|S 與 PlayStation 5。本作並非要求玩家對抗或逃離邪教的恐怖動作遊戲,而是從另一種角度探索邪典組織題材。來源:https://ift.tt/9f1OMKk

Aimlabs 2.0 加入多人模式並翻新使用者體驗

State Space Labs 公開《Aimlabs 2.0》,這是該瞄準訓練平台自 2018 年推出以來的首款續作。新版本加入多人遊玩模式並全面調整使用者體驗,延續其服務競技射擊玩家及合作夥伴的產品定位。來源:https://ift.tt/IJ1mZvB

《Guild Wars 3》以「有意義的 MMO」為設計方向

NCsoft 旗下 ArenaNet 展示大型動作冒險 MMO《Guild Wars 3》,確認遊戲將登上 PC 與 PlayStation 5。本作主打廣大的開放世界、減少讀取畫面,並同時支援單人及多人遊玩體驗。來源:https://ift.tt/zQxP7lg

Sony 與 LEGO 正式公開初代 PlayStation 積木套組

LEGO 繼 NES、Atari 2600 與 Sega Genesis 後,與 Sony Interactive Entertainment 合作推出初代 PlayStation 主機積木模型。這款先前已有消息流出的復古主機套組,已在 State of Play 正式亮相。來源:https://ift.tt/AERuDF4

《Crimson Desert》首波 DLC 加入潛水與海戰

Pearl Abyss 宣布《Crimson Desert》將於下個月推出「Charting the Unknown」DLC,加入水下潛水、船艦探索及海戰等內容。開發團隊在本體上市後持續改善遊戲,先前也曾移除生成式 AI 美術素材並推出大型更新。來源:https://ift.tt/36lTvGJ

LEGO PlayStation 售價 179.99 美元,即將推出

State of Play 正式公布接近初代主機原尺寸的 LEGO PlayStation,定價為 179.99 美元、159.99 歐元或 139.99 英鎊。這款商品此前曾在部分地區的 LEGO 門市提前現身,如今已確認即將上市。來源:https://ift.tt/voxD9QY

《Final Fantasy VII Revelation》確認 2027 年 4 月 8 日發售

Square Enix 在 9 月 State of Play 宣布,《Final Fantasy VII Revelation》將於 2027 年 4 月 8 日星期四推出,進一步確定原先公布的 2027 年春季上市時程。已揭露的平台包括 PS5。來源:https://ift.tt/BvnlzLZ

《Join Us》試玩聚焦招募信徒與經營邪典團體

另一篇《Join Us》介紹以帶有黑色幽默的方式呈現遊戲氛圍,邀請玩家穿上長袍並加入組織。內容顯示本作將邪典題材轉化為帶有諷刺意味的開放世界遊玩體驗,而非傳統的逃生故事。來源:https://ift.tt/4yVvSog

《Way of the Hunter 2》雙人合作模式登上 Steam

Nine Rocks Games 已於 2026 年 8 月 27 日把玩家高度期待的雙人合作模式推送至《Way of the Hunter 2》Steam 搶先體驗版預設分支。遊戲現階段售價為 34.99 美元,正式上市後將調高 5 美元。來源:https://ift.tt/GparH6c

《Gran Turismo 7》Spec IV 更新帶回 Autumn Ring 並新增 12 輛車

系列製作人山內一典於 PlayStation State of Play 宣布,《Gran Turismo 7》將在年底前推出大型 Spec IV 更新。更新內容包括經典賽道 Autumn Ring 回歸,以及新增 12 輛可駕駛車款。來源:https://ift.tt/qNhvOrV

Square Enix 再確認《Final Fantasy VII Revelation》上市日期

《Final Fantasy VII》重製三部曲最終章《Final Fantasy VII Revelation》在 State of Play 新預告中確認於 2027 年 4 月 8 日推出。Square Enix 也再次確認這款作品將延續先前公布的平台發行規畫。來源:https://ift.tt/G2JYdcv

《GTA 6》推出兩款限定 DualSense 控制器

Sony 在 State of Play 公開兩款《Grand Theft Auto VI》主題 DualSense 無線控制器。外觀融入作品宣傳常見的棕櫚樹圖樣,觸控板則印有大型羅馬數字「VI」。來源:https://ift.tt/zBu1c70

《Monster Hunter Wilds: Ascendance》新預告公開更多魔物

Capcom 在 State of Play 播放《Monster Hunter Wilds: Ascendance》最新預告,展示將於資料片登場的新魔物。這款預計 2027 年推出的擴充內容,最初是在 Summer Game Fest 對外發表。來源:https://ift.tt/5I6lgnr

Double Fine 冒險遊戲《Keeper》登上 PS5

Double Fine 原先於 Xbox 與 PC 推出的冒險遊戲《Keeper》,現已發行 PlayStation 5 版本。Sony 在 State of Play 直播中正式公布並推出這項跨平台版本。來源:https://ift.tt/P5IWlOy

PlayStation State of Play 集中展示日本相關新作

Sony 舉辦年度 9 月 PlayStation State of Play,公開多款即將登上 PS5 的第一方與第三方遊戲。重點內容包括《Final Fantasy VII Revelation》以及《Monster Hunter Wilds: Ascendance》等作品的新情報。來源:https://ift.tt/UPoijeu

LEGO PlayStation 由 1,911 個零件組成並藏有兩處場景

Sony Interactive Entertainment 與 LEGO Group 公開編號 72306 的 PlayStation 套組,以 1,911 個零件重現初代主機,美國定價 179.99 美元。模型內還設有兩處隱藏式立體場景,為主機外型之外增添展示細節。來源:https://ift.tt/yDks5vm

《GTA VI》DualSense 開放預購,黑色款由 PlayStation Direct 獨家販售

Sony 公開兩款以 Vice City 為靈感的《Grand Theft Auto VI》限定版 DualSense,預計 9 月 10 日開放預購。兩款控制器各定價 84.99 美元,日本售價為 12,480 日圓,其中黑色版本為 PlayStation Direct 獨家商品。來源:https://ift.tt/MfO8wEr

《GTA VI》遊戲上市前先推出限定控制器

在玩家持續等待《Grand Theft Auto VI》之際,Sony 率先推出兩款由 Rockstar 新作視覺風格衍生的限定版 DualSense。文章以帶有調侃的角度指出,玩家在遊戲問世前,又多了一項價格不低的周邊選擇。來源:https://ift.tt/Zp1BzxU

《Until Dawn 2》定於 2027 年 1 月 28 日推出

Sony 宣布《Until Dawn 2: Choice and Consequences》將於 2027 年 1 月 28 日在 PlayStation 5 獨家發售。新作擴大蝴蝶效應系統的影響範圍,玩家做出的選擇可能讓整個團隊的關係與命運產生分歧。來源:https://ift.tt/YVTGKgj

《Teardown》多人模式 9 月 15 日登上 PS5 與 Xbox Series X|S

Tuxedo Labs 確認《Teardown》史上規模最大的免費多人更新將於 9 月 15 日推出主機版。更新將登上 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S,並與包含 30 款多人相容模組的 Mod Pack 6 同步上線。來源:https://ift.tt/y3vt892

龐克風解謎遊戲《Shoe It All!》同步登上八個平台

瑞士獨立團隊 Amberbite Games 推出《Shoe It All!》,以擺盪與拋擲操作作為解謎核心。作品在同一天於 PC、家用主機及行動裝置等八個平台上市,讓不同裝置的玩家能同步接觸完整內容。來源:https://ift.tt/CX0TimF

《Wolcen 2》進入封閉 Alpha,預計 2027 年展開搶先體驗

《Wolcen 2》首批封閉 Alpha 試玩心得出爐,無職業限制的動作角色扮演設計與多人連線架構成為關注焦點。開發團隊曾於 2024 年關閉前作伺服器,因此續作如何處理多人服務也格外受到檢視;目前目標是在 2027 年進入搶先體驗。來源:https://ift.tt/djRmTns

Xbox Cloud Gaming 將開放免訂閱的按量付費方案

Microsoft 表示將於 11 月開放未訂閱 Xbox Game Pass 的玩家使用 Xbox Cloud Gaming,並導入按使用量付費模式。這項措施是 Xbox 雲端遊戲服務整體調整的一部分,讓使用者可依需求購買遊玩時間。來源:https://ift.tt/L8n4EqU

Microsoft 為 Xbox 雲端遊戲導入時間限制與用量計價

Microsoft 宣布調整 Xbox 雲端遊戲服務,加入遊玩時間上限與按用量收費機制。若玩家希望使用更多串流時數,就必須支付額外費用;此舉也反映資料中心營運成本對雲端遊戲商業模式造成的壓力。來源:https://ift.tt/u50PKCA

《Saros》免費 Zenith 更新將加入 Boss Rush 與 New Game Plus

Housemarque 在 State of Play 宣布,PS5 遊戲《Saros》將於今年稍晚獲得名為「Zenith」的免費更新。主要內容包括 Boss Rush 挑戰模式與 New Game Plus,讓完成主線的玩家繼續挑戰新週目內容。來源:https://ift.tt/KMcUhpP

《Packed Lair》把建築配置直接轉化為戰鬥機制

比利時獨立開發商 Fables of Wits 宣布,Roguelite 地城管理遊戲《Packed Lair》將於 9 月 22 日登上 Steam。遊戲將基地建設與類似方塊拼圖的空間配置結合,玩家的建築擺放方式會直接影響戰鬥結果。來源:https://ift.tt/8pHnaNE

《Ember and Blade》Demo 2.0 移除自動攻擊並加入連段

首爾開發團隊 Nine Lives 推出黑暗奇幻 Roguelite《Ember and Blade》Demo 2.0,版本已上架 Steam、Epic Games Store,並首次登上 Xbox Store。本次並非小幅修補,而是移除自動攻擊、加入連段等操作改造,重新調整核心戰鬥體驗。來源:https://ift.tt/kxNSwIv

《Final Fantasy VII Revelation》將推出賽菲羅斯與文森特故事 DLC

遊戲總監濱口直樹確認,《Final Fantasy VII Revelation》上市後仍會推出故事 DLC,主題將聚焦賽菲羅斯與文森特。這項消息是在 State of Play 公開三部曲最終章最新資訊後宣布。來源:https://ift.tt/6ITXHeV

《Final Fantasy VII》重製系列推出日本限定 500 美元收藏版

Square Enix 宣布推出《Final Fantasy VII》重製系列收藏版,價格約為 500 美元,且僅於日本販售。內容包含可展示三部曲所有作品的專用展示架,與《Final Fantasy VII Revelation》新預告及發售日資訊同步亮相。來源:https://ift.tt/PZ27qGJ

《Crimson Desert》首款故事 DLC 10 月 15 日推出

Pearl Abyss 宣布《Crimson Desert》首款擴充內容「Charting the Unknown」將於 10 月 15 日上市,定價 24.99 美元或 19.99 英鎊。DLC 將加入新故事、船艦探索、水下發現、新敵人及戰鬥內容。來源:https://ift.tt/zcRB1vM

Konami Press Start 公開多款新作進度

Konami 舉辦最新一場 Press Start 發表會,集中公布旗下即將推出遊戲的新消息與開發進度。節目重點包含《Silent Hill: Townfall》及《Castlevania: Belmont’s Curse》等作品的更新。來源:https://ift.tt/7FJMCPT

動畫風合作冒險《Orbitals》登上 Nintendo Switch 2

東京團隊 Shapefarm 與發行商 Kepler Interactive 推出的非對稱合作冒險遊戲《Orbitals》,現已在 Nintendo Switch 2 eShop 上市。本作主打敘事導向的雙人合作體驗,並支援一份遊戲供兩名玩家共同遊玩。來源:https://ift.tt/YlSW9iT

《SOMA》開發團隊展示新恐怖遊戲《ONTOS》加長實機內容

開發團隊公開新作《ONTOS》的加長實機遊玩畫面,其中「Rat Server」系統要求玩家對 Crombie 頭部的探針進行實驗。團隊希望藉此引導玩家產生疑問與思考,而不同實驗會帶來不同結局,提升遊戲深度與重玩價值。來源:https://80.lv/articles/soma-developers-revealed-an-extended-gameplay-of-their-new-horror-game

《Wall World 3》回歸開放世界玩法

Alawar 公開 Roguelite 塔防系列第三部曲暨最終作《Wall World 3》,確認將在 PC Steam 推出。新作會重新採用初代受到好評的開放世界結構,調整《Wall World 2》曾引起玩家分歧的任務式設計方向。來源:https://ift.tt/bLFDAVY

鑑識推理遊戲《Death at Fleming Manor》11 月 3 日上市

南韓工作室 SUPERTHUMb 宣布《Death at Fleming Manor》將於 11 月 3 日登上 Steam。不同於只要求找出凶手的傳統推理遊戲,玩家必須簽署死亡證明,而寫入文件的判斷會成為正式紀錄並帶來後續影響。來源:https://ift.tt/4zKeIYk

《Rust》推出「Breach and Clear」強制洗白更新

《Rust》9 月強制洗白更新定名為「Breach and Clear」,核心內容圍繞突破障礙及摧毀可搜刮建築。更新配合每月第一個星期四的伺服器重置節奏,為玩家帶來多項主要遊戲機制變更。來源:https://ift.tt/r318yOW

《Uncanyon》讓玩家凍結正在碰撞融合的現實

《Maquette》開發團隊 Graceful Decay 與發行商 Annapurna Interactive 在 State of Play 公開新作《Uncanyon》。這款解謎遊戲以彼此碰撞、正在融合的現實為核心,玩家可以將其暫時凍結以處理空間謎題。來源:https://ift.tt/gOv16sU

Xbox 雲端遊戲限制引發付費模式爭議

評論文章批評 Microsoft 在開放 Xbox 雲端遊戲訂閱服務不到一年後,便加入嚴格的遊玩時數限制及額外收費設計。作者認為,訂閱者可能需要為原本已包含在服務中的雲端遊玩能力再次付費,顯示平台商業模式正快速轉變。來源:https://ift.tt/AcqJPdY

[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-03)

本期遊戲產業動態涵蓋新作延期與上市資訊、Nintendo Switch 2 更新、獨立遊戲設計,以及開發者活動與 Game Jam 消息。以下整理 15 篇報導重點。

IO Interactive 將分享《007 First Light》開發歷程

IO Interactive 執行長、同時擔任《007 First Light》遊戲總監的 Hakan Abrak,將在 Game Republic New Horizons 2026 舉辦專題講座,分享這款詹姆士・龐德遊戲的開發過程。報導並指出,本作已成為 IO Interactive 銷售速度最快的作品。原文:https://ift.tt/csgMaUe

《No Rest for the Wicked》正式版延期至 2027 年 3 月

《Ori and the Will of the Wisps》開發商 Moon Studios 宣布,動作角色扮演遊戲《No Rest for the Wicked》正式版將由原訂的 2026 年 10 月延至 2027 年 3 月推出。遊戲自 2024 年 4 月進入搶先體驗,團隊表示不願在品質標準上妥協。原文:https://ift.tt/XO0IP7c

《Denari》確認登上 Nintendo Switch 與 Steam

Astronaut Diaries Limited 與發行商 Ninja Kiwi 宣布,工作室首款作品《Denari》將於 2027 年 3 月 24 日在 Nintendo Switch 與 Steam 上市。本作是一款採用卡通渲染視覺風格的等角視角動作遊戲,玩家將操作角色展開冒險。原文:https://ift.tt/HWtKw7z

《Rivage》以能源耗盡取代死亡重置時間迴圈

由蒙特婁雙人團隊 Exnilo Studio 開發、Raw Fury 發行的《Rivage》,是一款第一人稱科幻解謎冒險遊戲。不同於常見的死亡重啟設計,遊戲會在 A.R.E.S. 太空站能源耗盡時重置時間迴圈,將電力管理直接納入謎題與流程設計。原文:https://ift.tt/gEqpj1D

《Haunted Paws》獲 Gamescom 社群票選獎項

雙人合作恐怖遊戲《Haunted Paws》獲得 Gamescom 2026 由社群票選的 FYNG Indie Award,願望清單數量也已接近 100 萬。玩家可自訂兩隻小狗,在鬧鬼宅邸中尋找遭綁架的人類;官方同時確認遊戲將在 Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2 同步推出。原文:https://ift.tt/Gy1Cu7P

《瑪利歐賽車 8 豪華版》更新 Switch 2 支援

任天堂為 2017 年推出的《瑪利歐賽車 8 豪華版》釋出更新,進一步強化 Nintendo Switch 2 支援,並加入本機 8 人遊玩功能。儘管 Switch 2 已有新作《Mario Kart World》,任天堂仍持續擴充前作在新硬體上的多人遊玩體驗。原文:https://ift.tt/bQNh35D

青蛙 RPG《Amphibian》捨棄農等、商店與隨機戰鬥

麻薩諸塞州工作室 JARCORP Interactive 公開首款作品《Amphibian》。這款青蛙主題角色扮演遊戲不設農等流程、商店或隨機遭遇,甚至完全移除遊戲內經濟系統;所有戰鬥皆由開發團隊逐一設計,希望以固定且手工打造的內容掌握遊玩節奏。原文:https://ift.tt/RpUrIo4

《Tidy Town》讓貓咪透過物件合成整理城鎮

加拿大獨立工作室 Wizard Games Inc. 透過 IGN 預告片發表《Tidy Town》。遊戲採第三人稱視角,主角是名為 Percy 的貓咪,核心玩法包含將雜物互相組合;報導亦提到其他角色會整理貨架,呈現不同的收納行為。原文:https://ift.tt/4laDBSQ

免費合作潛行遊戲《We Are So Cooked》10 月 15 日上市

印度獨立團隊 Dwarven Brothers 與發行商 1312 Interactive 宣布,《We Are So Cooked》將於 2026 年 10 月 15 日在 Steam 免費推出。本作結合布娃娃物理、合作與潛行玩法,最多支援 4 名玩家共同遊玩。原文:https://ift.tt/SVNX0LW

Global Game Jam 與 Zoud 舉辦金融素養開發活動

Global Game Jam 與 Zoud 合作推出以金融素養為主題的 Zoud GameLab,獎金及資助池合計最高可達 14 萬美元。活動向全球各種經驗與背景的創作者開放,會前學習計畫將於 9 月 15 日開始。原文:https://ift.tt/7NuwPA5

六款 Amiga 時代《Alien Breed》作品重返現代平台

《Alien Breed》系列在 Commodore Amiga 時代推出的六款原始作品,將於 2026 年 9 月 24 日首度正式登上現代硬體。首波平台包括 Steam、GOG、Epic Games Store、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S,Nintendo Switch 版本則會稍後推出;合輯另支援線上合作模式與虛擬博物館。原文:https://ift.tt/9XFHCbf

《Warhammer 40,000: Boltgun 2》敲定 10 月 14 日上市

復古第一人稱射擊續作《Warhammer 40,000: Boltgun 2》確認於 10 月 14 日推出。除了確定上市時程,官方也宣布《DOOM》作曲家 Mick Gordon 將為遊戲最終頭目戰製作配樂。原文:https://ift.tt/1Vp0CPf

Frictional Games 以《ONTOS》探索身分與道德選擇

《SOMA》開發商 Frictional Games 在《ONTOS》中延續對哲學命題的探索,聚焦於一個人被完整拆解並在別處重建後,是否仍為同一個人的問題。報導指出,團隊投入逾十年開發,並將道德抉擇置入每項實驗,使玩家必須親自面對相關矛盾,而非由遊戲提供單一答案。原文:https://ift.tt/9jzL3Zx

三方非對稱合作遊戲《BOMBANANA!》登上 Steam

伊斯坦堡獨立團隊 Lefto Studio 推出的合作拆彈遊戲《BOMBANANA!》,已在 Windows 與 macOS 版 Steam 上市,定價 7.99 美元。首發期間提供限時 8 折優惠,價格為 6.39 美元;遊戲主打三方非對稱合作,讓參與者分別承擔不同的拆彈任務。原文:https://ift.tt/aDKJFWu

另一篇報導聚焦《瑪利歐賽車 8 豪華版》多人更新

另一篇報導同樣關注《瑪利歐賽車 8 豪華版》意外獲得 Nintendo Switch 2 更新,重點放在更新帶來的多人遊玩變化。這也顯示任天堂在新主機推出後,仍持續維護這款長期熱銷作品。原文:https://ift.tt/mGlEHyL

[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-02)

本期彙整 25 則遊戲產業動態,涵蓋 AI 遊戲開發、NVIDIA DLSS 技術、Xbox 與 PlayStation 平台策略、硬體新品,以及獨立遊戲的上市與更新消息。

AI、遊戲開發與繪圖技術

Nimble Fox 推出 Unity AI 開發工具

赫爾辛基新創公司 Nimble Fox 宣布,將於 9 月 7 日向全球公開 AI 驅動的 Unity 開發工具。這套 AI 協作工具整合於 Unity,開發者可以直接以提示詞描述需求,藉此建立或修改遊戲內容,降低部分開發工作的操作門檻。

原文連結:https://ift.tt/RbPWZzu

DLSS 4.5 的重點功能與玩家影響

NVIDIA 在 Gamescom 2026 公開 DLSS 4.5 的進一步資訊,其中光線重建(Ray Reconstruction)已透過搶先體驗版 NVIDIA 應用程式提供。報導聚焦於新版本包含的多項功能,以及這些功能對遊戲畫質與玩家實際體驗的影響。

原文連結:https://ift.tt/B6uaHx8

GeForce NOW 將支援逐款遊戲調整 DLSS 4.5

NVIDIA 在 Gamescom 2026 發表一系列 GeForce NOW 更新,預計讓訂閱者針對個別遊戲進一步調整 DLSS 4.5 圖形設定。相關更新也包含擴大新硬體生態系支援,以及持續補充雲端遊戲內容。

原文連結:https://ift.tt/GJXyNS8

Unity 彈道工具簡化射擊遊戲開發流程

AnkleBreaker 推出 Unity 工具「Gatling-Projectile & Ballistics System」,用於處理射擊與動作遊戲常見的投射物生成、模擬、物件池管理及命中判定。這套工具鎖定較繁瑣且容易重複實作的彈道系統工作,協助開發團隊縮短底層功能建置時間。

原文連結:https://80.lv/articles/this-unity-tool-handles-projectile-simulation-ballistics

DLSS 5 在《NBA 2K27》展示最新成果

NVIDIA 在 Gamescom 2026 閉門展示中,公開 DLSS 5 應用於《NBA 2K27》的最新進度,主打以 AI 強化遊戲中的 3D 影像與擬真表現。報導指出,其成果相較 3 月展示已有改善,但玩家是否接受這類由 AI 深度介入的畫面處理,仍是技術推廣的主要問題。

原文連結:https://ift.tt/8KqrQ5C

《NBA 2K27》將於 9 月 3 日啟用 DLSS 5

NVIDIA 的 DLSS 5 將隨《NBA 2K27》於 9 月 3 日正式上線。這項技術採用以 3D 資訊引導的神經網路算圖方式,目標是讓即時遊戲畫面更接近擬真效果;報導認為目前展示成果的說服力較先前版本有所提升。

原文連結:https://ift.tt/eVkxCnz

DLSS 5 洩漏畫面再度引發視覺風格爭議

一批疑似 DLSS 5 功能的遊戲比較畫面曝光,再度引發玩家對 AI 改造遊戲視覺的批評。報導以「Slop Tracing」形容相關效果,認為部分結果顯得不自然且彼此缺乏一致性,也延續了先前官方展示所帶來的詭異感與美術風格爭議。

原文連結:https://ift.tt/ePULxfA

DLSS 5 為何引發爭議

隨著大量 DLSS 5 原始畫面與處理後畫面的比較圖在遊戲社群流傳,玩家對這項技術的討論迅速升溫。爭議重點不只在於細節是否增加,也涉及 AI 對原始美術風格的改動,以及這類神經網路算圖方式能否真正代表遊戲圖形的未來。

原文連結:https://ift.tt/bFjl9O7

《Dream Racers》以 Roblox Cube AI 即時產生可駕駛車輛

Studsy 於 9 月 1 日推出 Roblox 卡丁車競速遊戲《Dream Racers》,並把 Roblox 的 Cube 生成式 AI 整合進核心玩法。玩家可在遊戲進行期間產生能實際駕駛的車輛,展示生成式 AI 從內容製作工具進一步走入即時遊戲機制的應用方向。

原文連結:https://ift.tt/e5Af4Dy

主機、雲端服務與遊戲硬體

Xbox 新功能嘗試串接實體光碟與數位使用情境

Microsoft 公開名為「Your Discs. Now Also Digital」的新 Xbox 功能,試圖讓玩家持有的實體遊戲光碟具備更靈活的數位使用方式。在遊戲市場持續轉向數位發行之際,這項策略顯示 Xbox 並未完全放棄實體收藏,而是嘗試建立實體所有權與數位便利性之間的連結。

原文連結:https://ift.tt/V9oqGFY

Xbox Series X25 限量版開放預購

Microsoft 為慶祝 Xbox 品牌 25 週年,正式開放 Xbox Series X25 Limited Edition 預購。主機採用向初代 Xbox 致敬的 OG Green 半透明設計,強調懷舊收藏價值;報導同時指出,其售價也明顯反映限量定位。

原文連結:https://ift.tt/xcSr3hZ

Samsung 展示最高 1,100Hz 的 Odyssey G6 螢幕

Samsung 在 Gamescom 2026 說明一款 27 吋 Odyssey G6 電競螢幕,其更新率最高可達 1,100Hz。這項規格進一步超越既有 600Hz 產品,鎖定對畫面更新速度與操作延遲極為敏感的競技遊戲使用情境。

原文連結:https://ift.tt/coWnB03

VITURE 推出《影之刃零》聯名 XR 眼鏡

VITURE 與《影之刃零》開發團隊合作推出新款 XR 眼鏡,外觀設計呼應遊戲的視覺風格。這款產品主打以穿戴式顯示裝置提升遊戲沉浸感,也將遊戲 IP 聯名延伸至 XR 硬體市場。

原文連結:https://ift.tt/c9zl8T6

PS5 在美國推出免費直播電視服務

Sony 向美國 PlayStation 5 使用者推出免費的「Live TV on PS5」服務。報導指出,服務除了擴充主機影音內容,也讓廣告商能接觸已驗證的遊戲玩家受眾,顯示 Sony 正進一步結合遊戲使用者資料、聯網電視內容與廣告業務。

原文連結:https://ift.tt/B8MDQAl

新作上市與發行動態

《Over the Hill》預定 10 月 14 日登上 Steam

《Art of Rally》開發商 Funselektor Labs 的首款全 3D 開放世界作品《Over the Hill》,預定於 10 月 14 日在 Steam 上市。這款越野探索遊戲在平台上已累積 120 萬次願望清單登記,成為今年受到高度關注的作品之一。

原文連結:https://ift.tt/pTQeJZm

《I Am Your Beast》10 月 20 日登上 Nintendo 平台

Strange Scaffold 宣布,旗下隱密復仇驚悚暨第一人稱街機射擊遊戲《I Am Your Beast》將於 10 月 20 日登上 Nintendo 平台。作品此前已獲得市場肯定,此次發行將進一步擴大可接觸的主機玩家族群。

原文連結:https://ift.tt/2LKBM3e

《Crimson Moon》以 19.99 美元切入 9 月市場

Fort Worth 團隊 ProbablyMonsters 的哥德風動作角色扮演遊戲《Crimson Moon》已於 9 月 1 日在主要平台上市,定價為 19.99 美元。報導將其價格策略與同期多款 70 美元作品對比,認為較低的入手門檻是本作在競爭激烈的 9 月檔期中的重要優勢。

原文連結:https://ift.tt/7tjqPVb

《No Rest for the Wicked》1.0 版延至 2027 年 3 月

Moon Studios 開發的動作角色扮演遊戲《No Rest for the Wicked》宣布延期,原先確認於今年 10 月推出的 1.0 正式版,改至 2027 年 3 月上市。該作已在 PC 平台進行搶先體驗一段時間,正式版玩家仍需再等待數月。

原文連結:https://ift.tt/G5LeY4K

《Stranger Than Heaven》公開跨文化明星演出陣容

Gamescom 2026 展示與 RGG Studio 負責人橫山昌義的 17 分鐘訪談,揭露《Stranger Than Heaven》更完整的演出名單。除了 Snoop Dogg,作品還集結橫跨不同文化與地區的明星陣容,呈現 RGG Studio 在角色塑造及真人演員合作上的大型製作規模。

原文連結:https://ift.tt/cGWYK8Z

Xbox Game Pass 公開新一波遊戲陣容

Xbox 公布新一波 Game Pass 內容,包含《RuneScape: Dragonwilds》、《SpeedRunners 2: King of Speed》與《The Royal Writ》等作品,類型橫跨王國建設、巨龍生存及高速競速。此外,《Shelldiver》已於 9 月 1 日在雲端、主機及 PC 提供給 Game Pass Ultimate 訂閱者。

原文連結:https://ift.tt/1pe0sYT

《Stream Train》10 月 15 日上市

哥本哈根獨立工作室 Half Past Yellow 宣布,合作恐怖遊戲《Stream Train》將於 10 月 15 日透過 Steam 登上 PC,並已開放測試登記。遊戲把觀眾注意力納入生存機制,玩家除了面對怪物,也必須避免直播觀眾感到無聊,否則同樣可能導致失敗。

原文連結:https://ift.tt/cA5EwHb

《WheelMates》正式登上 Steam

《WheelMates》已於 9 月 1 日在 Steam 上市,原價 19.99 美元,9 月 15 日前提供九折首發優惠,折後價為 17.99 美元。正式版資訊也進一步回應玩家關心的連線不同步問題,並揭露相較試玩版的調整內容。

原文連結:https://ift.tt/OvnfdVc

遊戲更新、角色機制與 DLC

《明日方舟:終末地》Typhoeus 採用條件式輸出機制

《明日方舟:終末地》1.5 版本新幹員 Typhoeus 打破既有 Striker 的主要輸出模式。她必須先由隊友對敵人施加特定的自然元素狀態並完成疊加,才能啟動主要傷害循環,因此隊伍搭配與上場順序將成為發揮角色能力的關鍵。

原文連結:https://ift.tt/DvN82ZE

《Reality Break》Ship Types DLC 新增三種艦艇類別

Element Games 的太空動作角色扮演遊戲《Reality Break》已於 8 月 28 日推出首款 DLC「Ship Types」,新增三種艦艇類別,並進一步擴充遊戲的 Rewrite 機制與建構選項。這支雙人開發團隊也持續處理 DLC 上市首週出現的問題。

原文連結:https://ift.tt/RZB9ukv

《EVERSPACE 2》最終技術更新取得 Steam Deck Verified

ROCKFISH Games 於 9 月 1 日推出《EVERSPACE 2》最後一項預定技術更新,為長達八年的開發歷程收尾。遊戲在本次更新後取得 Steam Deck Verified 認證,並因此自動獲得 Steam Machine Verified 狀態,也為團隊後續推進透過募資支持的續作鋪路。

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[Tempest Gaming] 產業要聞與技術觀察 (2026-09-01)

本期整理七則遊戲產業動態,涵蓋新作發表、發售時程、跨平台布局、內容更新與工作室營運策略。

《State of Decay 3》開放 Beta 登記,確認登陸 PS5

《State of Decay 3》在首支電影式預告公開六年後,於 Gamescom 2026 釋出近七分鐘的 Alpha 實機遊玩畫面,成為專案首個具體的公開里程碑。最新資訊顯示,本作已開放 Beta 測試登記,並確認推出 PS5 版本;遊戲亦將提供四倍規模的地圖與不受距離綁定限制的合作遊玩機制。

原文連結:https://ift.tt/bt5Dcfl

《ARC Raiders》團隊談高速成長、玩家回落與大型更新

Nexon 旗下 Embark Studios 開發的《ARC Raiders》,在《Battlefield 6》與《Call of Duty: Black Ops 7》等大型作品的上市檔期之間推出,成為近年少見取得成功的新遊戲 IP。開發團隊在訪談中回顧遊戲快速成長後的玩家人數變化,以及如何調整開發節奏,投入較長時間打磨後續大型更新。

原文連結:https://ift.tt/fTN5bC8

心理恐怖遊戲《Trainwatch》由 11 bit studios 發行

曾發行《This War of Mine》與《Frostpunk》的華沙公司 11 bit studios,正式簽下單人開發的心理恐怖遊戲《Trainwatch》。本作以荒涼的鐵路平交道為舞台,將保持清醒本身塑造成主要恐怖來源;這也是 11 bit studios 至今合作團隊規模最小的發行專案。

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《The Immortal John Triptych》登陸 PS5、Switch 與 Xbox

Joe Richardson 歷時十年完成《The Immortal John Triptych》,將三款點擊式冒險遊戲集結為一套作品。系列以古典大師畫作的拼貼素材建構場景與角色,重新組合成獨特的互動世界,並加入後空翻、存檔與獨立歡呼按鈕等帶有幽默感的設計。合輯現已推出 PS5、Nintendo Switch 與 Xbox 版本。

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墨西哥類銀河戰士惡魔城遊戲《Mariachi Legends》敲定上市日

曾開發《9 Years of Shadows》的墨西哥瓜達拉哈拉團隊 Halberd Studios,在 Gamescom Opening Night Live 確認《Mariachi Legends》將於 2027 年 4 月 27 日推出。本作融合墨西哥文化與類銀河戰士惡魔城玩法,並確認將登陸 PlayStation 與 Game Pass。

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Arrowhead 談《Helldivers 2》成功後的發展策略

位於瑞典斯德哥爾摩的中型獨立工作室 Arrowhead Game Studios,於 2024 年 2 月在 PC 與 PlayStation 5 推出《Helldivers 2》後取得亮眼成果。工作室執行長 Shams Jorjani 在訪談中說明團隊如何延續作品成功、擴大後續布局,並持續為玩家提供新內容與體驗。

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《Serious Sam: Shatterverse》重新詮釋經典系列

Behaviour Interactive 接下 Devolver 尋找新一代《Serious Sam》開發團隊的合作機會,著手製作《Serious Sam: Shatterverse》。團隊成員對 2000 年代初期推出的《Serious Sam: The First Encounter》抱有深厚回憶,並以全新方向重新詮釋這個經典遊戲系列。

原文連結:https://ift.tt/7NGUzfw