人工智能 NPC 可以永遠存在於多個遊戲中 — 蕭逸

https://cointelegraph.com/news/ai-talking-npcs-are-coming-to-a-game-near-you

AI 能力的 NPC 可能在多個遊戲中永遠存在- 蕭逸

遊戲中的非玩家角色(NPC)未來可能完全由人工智能驅動,甚至可以在區塊鏈上“永遠”存在並在多個遊戲中存在。

這一預測是由 Animoca Brands 聯合創始人蕭逸(Yat Siu)提出的,他還承認這樣的成就可能還需要數年的時間。即便如此,蕭逸相信玩家將在 2024 年看到這項技術的端倪。

“遊戲將開始建立專門與 NPC 互動的體驗,”蕭逸告訴 Cointelegraph。

“你將在 2024 年看到這樣的端倪。你會找到代表你行事的 AI 代理。”

一些開源和社區運行的項目已經釋放了遊戲 mod,讓玩家可以通過將他們的遊戲角色連接到生成性 AI 平台來與 NPC 交談,生成回應並合成聲音。

雖然大多數仍然相對粗糙,但它確實允許 NPC 對玩家的發言做出反應,甚至做出面部表情。

大型科技公司也在關注 NPC 的人工智能。英伟达於 5 月发布了 ACE for Games 工具,旨在通過 AI 自然語言處理讓遊戲開發者為 NPC 帶來智能。

微軟通過其遊戲主機品牌 Xbox,於 11 月與 Inworld AI 合作,創建了一個開發者工具組,可以在視頻遊戲中創建“動態生成的故事、任務和對話”。

蕭逸指出一項斯坦福大學 4 月份的研究,研究人員在虛擬城鎮中放置了 25 個 AI 代理,他們舉辦派對,進行有意義的對話-研究人員最終得出結論,他們具有可信的人類行為。

大多數 AAA 遊戲 NPC 仍然依靠配音和寫作進行對話。來源:Bethesda

基於區塊鏈的 NPC AI 還需要找到一種方法來維持自己的存在,並“在數據方面負擔起自己的開銷,從字面上講,”蕭逸補充說。

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Yield Guild Games 聯合創始人 Gabby Dizon 上個月告訴 Cointelegraph,Web3 遊戲開發者正在使用以太坊的 ERC-6551 令牌標準將 AI 融入遊戲中,並創建可以代表玩家行事的 AI 代理。

玩家可以向遊戲中的 AI 提供指令,自動完成一些視頻遊戲中的“磨練”-這使它能夠完成升級所需的製作或收集物品等重複動作。

“我認為這將是一個你與 AI 互動而無需整天玩遊戲的新遊戲類型的開始,”他說。“你只需為 AI 設定參數,讓它在遊戲世界中做事情。”

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via Cointelegraph

December 25, 2023 at 07:34AM

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